术语表
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基础概念
| 术语 | 英文 | 释义 |
|---|---|---|
| 智能体 | Agent | 具备自主性、反应性、社会性与主动性的实体;LLM 智能体 = 大模型内核 + 角色提示 + 工具 + 状态 |
| 多智能体系统 | Multi-Agent System (MAS) | 多个智能体通过交互协作完成单智能体难以完成任务的系统 |
| 自主性 | Autonomy | 无人类直接干预下运行并决策的性质 |
| 编排器 | Orchestrator | 负责任务分解、调度、状态维护、错误处理与终止判定的控制角色 |
| 协作增益 | Collaboration Gain | 多智能体相对单智能体的质量或速度提升 |
| 协作税 | Coordination Tax | 为协作付出的通信、等待与复杂度成本 |
| 系统画像 | System Profile | 角色分工、通信与状态、编排控制、评估防护四个正交切面 |
协作模式
| 术语 | 英文 | 释义 |
|---|---|---|
| 主管-工人 | Supervisor-Worker | 主管分解分派聚合、工人执行子任务的星型拓扑 |
| 流水线 | Pipeline | 按阶段顺序交接标准化产出的串行协作 |
| 辩论/评审 | Debate / Review | 生成者-批评者-裁判的结构化对抗以提升质量 |
| 群体模式 | Swarm / Ensemble | 多智能体并行作答后聚合的冗余式协作 |
| 分层模式 | Hierarchical | 主管-工人的递归嵌套,含规划层/协调层/执行层 |
| 管理幅度 | Span of Control | 单个上级直接管理下级的数量,经验值 3-7 |
| 法定人数 | Quorum | 至少 k/N 一致才采纳决策的聚合规则 |
| 评审标准 | Rubric | 供批评者或裁判使用的结构化评分准则 |
通信与状态
| 术语 | 英文 | 释义 |
|---|---|---|
| 交接 | Handoff | 任务与上下文在智能体间的显式移交 |
| 交接包 | Handoff Package | 含任务描述、验收标准、上下文摘要、产物指针的结构化移交载体 |
| 结构化输出 | Structured Output | 按 JSON Schema 等格式约束的模型输出 |
| 黑板 | Blackboard | 多智能体异步读写、带 schema 与所有权的共享数据区 |
| 知识源 | Knowledge Source (KS) | 黑板架构中对特定条件做出反应的独立处理单元 |
| 字段所有权 | Field Ownership | 共享状态中每个字段唯一写入者的约定 |
| 上下文工程 | Context Engineering | 决定每次调用窗口内容的裁剪、压缩、提取与分层记忆技术 |
| 分层记忆 | Layered Memory | 工作记忆/情景记忆/语义记忆的三层组织 |
| 模型上下文协议 | Model Context Protocol (MCP) | 标准化智能体与工具/数据连接的开放协议(Anthropic,2024) |
| 智能体间协议 | A2A (Agent2Agent) | 标准化智能体之间发现与委派的开放协议(Google,2025) |
| 智能体名片 | Agent Card | A2A 中声明智能体能力与联系方式的自述文档 |
编排与可靠性
| 术语 | 英文 | 释义 |
|---|---|---|
| 图编排 | Graph Orchestration | 以 State/节点/边建模控制流的编排抽象(状态机等价) |
| 条件路由 | Conditional Edge | 由路由函数根据 State 决定去向的边 |
| 检查点 | Checkpoint | 节点边界处 State 的持久化快照 |
| 时间旅行 | Time Travel | 从任意历史检查点重放后续执行 |
| 人机协同 | Human-in-the-Loop (HITL) | 在关键节点中断并等待人类审批后续跑的机制 |
| 幂等性 | Idempotency | 操作重复执行结果不变的性质,恢复语义安全的前提 |
| 扇出/汇合 | Fan-out / Fan-in | 并行分发任务与收拢结果的编排结构 |
| 归并器 | Reducer | 共享字段并发写入时的声明式合并函数 |
| 级联错误 | Cascading Error | 上游错误经交接链传播且未被拦截的失败 |
| 任务漂移 | Task Drift | 执行逐渐偏离初始目标的失败 |
| 幻觉扩散 | Hallucination Propagation | 编造内容被多智能体引用并固化为共识的放大现象 |
| 防护栏 | Guardrail | 输入输出校验、验证器、重试、预算等机器可执行约束层 |
| 降级 | Fallback | 失败时启用预置替代路径的处置方式 |
| 终止条件 | Termination Condition | 判定循环收敛、允许结束的状态规则 |
评估与治理
| 术语 | 英文 | 释义 |
|---|---|---|
| 金标准集 | Golden Set | 固定输入与验收断言的评测任务集合 |
| 模型评审 | LLM-as-Judge | 用模型按 Rubric 给输出打分的评估方法 |
| 消融实验 | Ablation | 移除某组件观察端到端指标变化以度量边际贡献 |
| 轨迹 | Trajectory / Trace | 一次运行中全部步骤的结构化记录 |
| 跨度 | Span | trace 树上一个计时的执行区间 |
| 通信冗余比 | Redundancy Ratio | 智能体间消息 token 与有效产出 token 之比 |
| 提示注入 | Prompt Injection | 藏于外部内容中劫持智能体行为的恶意指令 |
| 最小权限 | Least Privilege | 工具与数据权限恰好覆盖职责的授权原则 |
| 责任归属 | Accountability | 开发者、运营者、模型提供方之间的责任链条 |
历史脉络
| 术语 | 英文 | 释义 |
|---|---|---|
| 分布式人工智能 | Distributed AI (DAI) | 1970-80 年代 MAS 的前身研究领域 |
| Actor 模型 | Actor Model | Hewitt(1973)提出的异步消息驱动计算模型 |
| 合同网协议 | Contract Net Protocol | Smith(1980)提出的招标-投标-中标任务分配机制 |
| 信念-愿望-意图 | BDI (Belief-Desire-Intention) | 经典智能体的意图架构,源于 Bratman 意图哲学 |
| 智能体通信语言 | ACL (如 KQML / FIPA ACL) | 1990 年代标准化智能体通信的尝试,MCP/A2A 的历史先声 |
| 心智社会 | Society of Mind | Minsky(1986)提出的「心智由简单主体互动涌现」隐喻 |